Estruturas
Existem três tipos de estruturas ("structs") que podem ser criadas usando a palavra-chave struct
:
- Estruturas de tupla, que são, basicamente, tuplas nomeadas.
- A estruturas de C clássicas,
- Estruturas unitárias, que são sem campo, são úteis para genéricos.
// Um atributo para esconder avisos de código não usado. #![allow(dead_code)] #[derive(Debug)] struct Person { name: String, age: u8, } // Uma estrutura unitária struct Unit; // Um estrutura de tupla struct Pair(i32, f32); // Uma estrutura com dois campos struct Point { x: f32, y: f32, } // As estruturas podem ser reutilizadas como campos duma outra estrutura struct Rectangle { // Um retângulo pode ser especificado pela posição dos cantos // superior esquerdo e inferior direito no espaço. top_left: Point, bottom_right: Point, } fn main() { // Criar a estrutura com a abreviatura de inicialização de campo let name = String::from("Peter"); let age = 27; let peter = Person { name, age }; // Imprimir em depuração a estrutura println!("{:?}", peter); // Instanciar um `Point` let point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.4 }; // Acessar os campos do ponto println!("point coordinates: ({}, {})", point.x, point.y); // Criar um novo ponto usando a sintaxe de atualização de estrutura // para usar os campos do nosso outro let bottom_right = Point { x: 5.2, ..point }; // `bottom_right.y` será o mesmo que `point.y` porque usamos este campo // a partir de `point` println!("second point: ({}, {})", bottom_right.x, bottom_right.y); // Desestruturar o ponto usando uma vínculo `let` let Point { x: left_edge, y: top_edge } = point; let _rectangle = Rectangle { // A instanciação da estrutura também é uma expressão top_left: Point { x: left_edge, y: top_edge }, bottom_right: bottom_right, }; // Instanciar uma estrutura unitária let _unit = Unit; // Instanciar uma estrutura de tupla let pair = Pair(1, 0.1); // Acessar os campos duma estrutura de tupla println!("pair contains {:?} and {:?}", pair.0, pair.1); // Desestruturar uma estrutura de tupla let Pair(integer, decimal) = pair; println!("pair contains {:?} and {:?}", integer, decimal); }
Atividade
- Adicione uma função
rect_area
que calcula a área dumRectangle
(tente usar desestruturação encaixada). - Adicione uma função
square
que recebe umPoint
e umf32
como argumentos, e retorna umRectangle
com o seu canto superior esquerdo no ponto, e uma largura e altura correspondendo aof32
.